Makro`s

Alles was mit Aion zu tun hat, um sich das spielen zu vereinfachen, wie Maps, Makros, Fähigkeiten, Links etc.

Makro`s

Beitragvon Trobo » Fr 18. Feb 2011, 16:40

So, hier mal ein Tutorial wie man Makros erstellt. Eigendlich ist das die gleiche Beschreibung wie im Spiel, unter Hilfe, ich habe es nur noch ein wenig erweitert, um es noch verständlicher zu machen.

Makrofenster öffnen:
Es gibt drei möglichkeiten das Makrofenster zu öffnen
- Taste "u" drücken
- Im "Menü" "Makro" wählen
- Im chat "/makro" eingeben

Verwenden von Makros:

Was ist ein Makro?
Ein Makro ist eine Funktion, mit der Ihr mehrere aufeinanderfolgende Vorgänge in einem Schritt durchführen könnt. Durch die Verwendung von Makros könnt ihr mehrere Fertigkeiten oder Befehle komfortabel mit einem einzelnen Symbol nutzen.

Ausführen von Makros
Öffnet das Fenster "Makro bearbeiten". Ihr könnt ein Makro ausführen, indem Ihr eines aus der Aktionsleiste aktiviert oder indem Ihr den Makrobefehl direkt in das Chatfenster eingebt.

Verwalten von Makros

Aktivieren eines Makros
Ihr könnt ein neues Makro aktivieren, indem Ihr auf die Schaltfläche "Neues Makro" auf dem Reiter "Makro" des Makrofensters klickt. Ihr könnt bis zu 12 Makros aktivieren.

Löschen eines Makros
Wählt das Makrosymbol, das gelöscht werden soll, im Makrofenster aus und klickt auf die Schaltfläche "Löschen".

Bearbeiten eines Makros
1. Wählt das Makrosymbol aus, das bearbeitet werden soll und klickt auf die Schaltfläche "Bearbeiten".
2. Bearbeitet den Text des Makro im Fenster "Makro bearbeiten" und klickt auf die Schaltfläche "Speichern".

Bearbeiten von Makros

Aufbau des Fensters "Makro bearbeiten"
Makroname: Wenn ihr ein Makro in der Aktionsleiste aktiviert, wir der Name des Makros als Schnellinfo angezeigt. Ihr könnt bis zu 10 Zeichen einschließlich Leerzeichen verwenden.
Makrobeschreibung: Gebt hier eine Kurzbeschreibung des Makros ein. Ihr könnt bis zu 40 Zeichen einschließlich Leerzeichen verwenden.
Symbolauswahl: Diese Symbole könnt ihr als Makrosymbole verwenden. Eingabe des Makrobefehls: Gebt hier die Befehle ein, die das Makro verwenden soll. Ihr könnt bis zu 255 Zeichen einschließlich Leerzeichen verwenden.

Automatisches Eingeben eines Makros
Zieht die Symbole von Fertigkeiten, Funktionen, Gefühlen, Aktionsleisten oder Gegenstände auf das Feld "Eingabe des Makrobefehls" im Fenster "Makro bearbeiten", um den Befehl automatisch einzugeben.
Wenn Ihr die Fähigkeit aus der Aktionsleiste zieht, sieht das zum Beispiel so aus:
"/Quickbar 3 1 5" (Quickbar = Aktionsleiste wird weiter unten noch erklärt)
Da wird die Position der Aktionsleiste angegeben, das hat den Vorteil, wenn Ihr im Level steigt und die Fertigkeit ein höheren Level bekommt und Ihr nur die Fähigkeit auf der Aktionsleiste austauscht, braucht ihr das Makro nicht anktuallisieren.
Wenn Ihr die Fähigkeit aus dem Fähigkeitenfenster zieht, dann sieht das so aus:
/Skill Brüllen der Bestie I
Hier müsst Ihr bei Levelaufstieg das Makro ändern z.B.:
/Skill Brüllen der Bestie II

Manuelles Eingeben eines Makros - Fertigkeiten
Gebt "/Fertigkeit [Name der Fertigkeit]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein. Ihr müsst den genauen Namen der Fertigkeit einschließlich aller Leerzeichen eingeben, damit das Makro Funktioniert.
Beispiel: /Fertigkeit Wilder Schlag II

Manuelles Eingeben eines Makros - Funktionen
Gebt "/Fertigkeit [Funktionsname]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein. Ihr müsst den genauen Namen der Funktion einschließlich aller Leerzeichen eingeben, damit das Makro funktioniert.
Beispiel: /Fertigkeit Gegenstand aufnehmen

Manuelles Eingeben eines Makros - Gefühle
Gebt "/[Name des Gefühls]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein.
Beispiel: /lachen

Manuelles Eingeben eines Makros - Aktionsleiste
Gebt "/Aktionsleiste [Aktionsleistentyp] [Nummer der Aktionsleistenreihe] [Aktionsleistennummer]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein. Die Nummer für den Aktionsleistentyp lauten einfache Aktionsleiste (1), STRG-Aktionsleiste (2), ALT-Aktionsleiste (3) und rechte Aktionsleiste (4).
Beispiel: /Aktionsleiste 1 1 1 - führt das Symbol in der ersten Position der ersten Reihe des einfachen Aktionsleiste aus.

Manuelles Eingeben eines Makros - Gegenstände
Gebt "/Benutzen [Name des Gegenstandes]" sorgfältig in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein.
Beispiel: /benutzen Söldnerflasche

Manuelles Eingeben eines Makros - Zielauswahl
Gebt "/auswählen [Charaktername]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein. Ihr könnt statt eines Charakternamens
[%Yourself] (Ihr selbst),
[%Pet] (Begleiter),
[%Group1]~[%Group5] (Gruppe 1 bis 5),
[%Pet1~5] (Begleiter 1 bis 5),
[%Target] (Ziel),
[%PreviousTarget] (letztes Ziel) und
[%TargetofTarget] (Ziel vom Ziel)
eingeben.
Beispiel: /auswählen [%Pet1] - Wählt den Begleiter von Gruppenmitglied 1 aus.
/auswählen [%PreviousTarget] - Wählt das zuletzt ausgewählte Ziel aus.
Die Zielauswahl ist für Heiler sehr zu empfehlen.

Manuelles Eingeben eines Makros - Chat
Gebt "/[Chatmodus] [Text]" in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" ein.
Beispiel: /flüstern Hallo!
Ihr könnt in einem Chat
[%Yourself] (Ihr selbst),
[%Pet] (Begleiter),
[%Group1]~[%Group5] (Gruppe 1 bis 5),
[%Pet1~5] (Begleiter 1 bis 5),
[%Target] (Ziel),
[%PreviousTarget] (letztes Ziel) und
[%TargetofTarget] (Ziel vom Ziel)
eingeben.
Beispiel: /Gruppe [%Group1] ist wirklich die beste!

Manuelles Eingeben eines Makros - Variable
Ihr könnt häufig verwendeten Namen Variablen zuordnen, indem Ihr /Variable [0~9] [Name] in das Feld "Makrobefehl eingeben" im Fenster "Makro bearbeiten" eingebt.
Beispiel: /Variable 0 kleiner Heiltrank
Ihr könnt Makros einfacher erstellen, indem Ihr langen Namen Variablen zuordnet. Eure zugeordneten Variablen seht Ihr im Reiter "Variablen" im Makrofenster.
Beispiel: /Benutzen [%Variable0] - benutzt einen kleinen Heiltrank.

Manuelles Eingeben eines Makros - Diverses
Ihr könnt die Ausführung verzögern, indem Ihr "/Delay [Zeit (Sekunden)] eingebt."
Beispiel: /Delay 3,5 - verzögert die Ausführung um 3,5 Sekunden.
Ihr könnt einen normalen Angriff ausführen, indem Ihr "/Angreifen" eingebt.
Beispiel: /angreifen - greift ein ausgewähltes Ziel an.
Ihr könnt den Nutzungsstatus einer Machtscherbe ändern, indem Ihr "/Machtscherbe [aktivieren/deaktivieren]" eingebt.
Beispiel: /Machtscherbe aktivieren - verwendet die Machtscherbe.
Ihr könnt Eure ausgerüstete Waffe ändern, indem Ihr "/WaffenWechseln" eingebt.
Ihr könnt ein ausgewähltes Ziel unterstützen, indem Ihr "/ZielUnterstützen" eingebt.
Ihr könnt automatisch ein Angriffziel auswählen, indem Ihr "/AutomaticSelection" eingebt.
Bei AutomaticSelection ist der Nachteil das jedes Ungeziefer in der Gegend ausgewählt wird, es wird das was am dichtesten dran ist, als Ziel ausgewählt, z.B. Kakerlaken.

Hinweise

Hinweise zur Verwendung von Makros
- Ihr könnt kein Makro innerhalb eines anderen Makros verwenden.
- Im Reiter "Beispiele" findet Ihr Beispiele zur Verwendung von Befehlen.
- Falls es zu Komplikationen zwischen den Befehlen kommt, wird der Makro sofort abgebrochen
- bei Fehlern im Makro wird der Chat diese anzeigen
- Falls nicht genug Mana oder Lebensenergie vorhanden ist, wird der Makro sofort abgebrochen
- Makros könnten abbrechen, falls die Wiederanwendungszeit oder die Ausführungszeit nicht mit einem "/Delay" eingeplant wurden
- Das verwenden von "/Delay" muß bei vielen Fähigkeitsreihenfolgen gut getestet werden, bis man die optimale Zeit rausgefunden hat

Makro Beispielbefehle in Englisch
* /attack - greift das ausgewählte Ziel an
* /skill “Name der Fähigkeit" ” - die Fähigkeit wird ausgeführt
* /skill ”Name der Fähigkeit” II - die Fähigkeit +Rang wird ausgeführt
* /quickbar "X Y Z" - wird ein Objekt in der Leiste angewählt (X gibt die Nr. der Leiste an, Y die Seite & Z die Stelle an)
* /use “Name des Item” - das Item wird benutzt
* /delay “Sekunde(n)” - Verzögerungszeit bis zum nächsten Befehl
* /assist - ausgewähltes Ziel wird unterstützt
* /”emote Name” - bestimmter Emote wird ausgeführt
* /selectauto - ein neues Ziel wird ausgewählt
* /select “% self” - es wird der eigene Charakter als Ziel angewählt
* /select “%party x” - ein Gruppenmitglied mit Nr.x wird als Ziel angewählt
* /select “%pet x” ein Spirit der Gruppe mit Nr.x wird als Ziel angewählt
* /select “%previous" - das vorherige Ziel wird erneut angewählt
* /select “%next” - das nächste Ziel wird angewählt
* /weaponsetchange - der Waffen Set Modus wird geändert
* /variable 1 “Name” - wird der Variable ein Name zugewiesen, und mit "%Variable 1" ausgeführt

Weitere Beispiele

Für den Jäger:
Makroname: Angriff
Makrobeschreibung: Schreit den Namen des ausgewählten Ziels und beginnt anzugreifen.
Makrobefehl:
/Rufen Attacke [%Target]
/Angreifen
/Fertigkeit Heckenschuss III
/Delay 2
/Fertigkeit Giftpfeil II
/Delay 2
/Fertigkeit Betäubender Schuss II
/Delay 1
/Fertigkeit Zerreißender Pfeil I
/Delay 1
/Fertigkeit Umschlingender Schuss III
/Rufen noob
P.s.
Wie gesagt, die Zeit vom Delay muß gut und geduldig getestet werden, damit das Makro, alle Fähigkeiten fehlerfrei ausführt.

Legions Gruß
Makroname: Legionsgrüß
Makrobeschreibung: Gruß an die Legion gefolgt von Winken.
Makrobefehl:
/Legion Ich Grüße die Legion
/Winken

TeamSpeak3 Daten an Gruppe senden
Makroname: Ts3
Makrobeschreibung: Ts3 IP an Gruppe senden
Makrobefehl:
/Gruppe Ts3 Server
/Gruppe IP: 85.131.234.202 Port: 4019
/Gruppe PW: ****
/Gruppe Wer nicht Ts3 kommt wird aus der Gruppe gekickt ^^

Fun
Makroname: Meister
Makrobeschreibung: Knie vor Dir
Makrobefehl:
/Sagen Du bist mein Meister
/Knien

AFK
Makroname: AFK
Makrobeschreibung: Away from keyboard
Makrobefehl:
/Legion Ich bin mal AFK
/Flügel
/Delay 2
/afk

Mana reggen
Makroname: Mana
Makrobeschreibung: reggen
Makrobefehl:
/Gruppe Ich brauche Mana !!!
/Fertigkeit Ausruhen aktivieren


So, nu wünsche ich viel Spaß, beim Erstellen von Makros, vielleicht postet Ihr ja selbst mal Eure Makros hier rein.
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